Guia de The Outlast Trials Locksock the Warden: Dicas e Segredos
Domine o desafio Locksock the Warden em The Outlast Trials. Descubra estratégias essenciais, tarefas secretas e dicas para sobreviver ao novo desafio da Red Barrels.
Publicado: The Outlast Trials Wiki Editorial Team
Sumário
O horror dos experimentos da Murkoff atinge um novo patamar na atualização mais recente, forçando os jogadores a encarar o brutal desafio The Outlast Trials Locksock the Warden. Seja você um reagente veterano ou um novato na Instalação Sinyala, este desafio exige precisão, nervos de aço e um domínio aprofundado do layout da Prison Farm.
Por que esse desafio é tão importante? Além da atmosfera aterrorizante e da introdução do conteúdo do "Project Boneyard" na Temporada 7, dominar The Outlast Trials Locksock the Warden é essencial para desbloquear itens cosméticos exclusivos e progredir pelos níveis mais difíceis do jogo. Neste guia, detalhamos cada fase do desafio, desde passar despercebido pelos biters até a execução final e sangrenta do diretor da prisão (Warden).
Entendendo o Ambiente da Prison Farm
A Prison Farm é um mapa complexo e em múltiplos níveis que exige vigilância constante. Diferente dos desafios anteriores, a arquitetura deste local foi projetada para afunilar os jogadores em espaços apertados, onde ameaças Ex-Pop como Leland Coyle se tornam ainda mais perigosas.
Principais Perigos Ambientais
The Biter: Uma ameaça feral com mandíbulas mecânicas; trate-os como alvos de evasão de alta prioridade.
O Sistema de Fluxo de Vapor (Steam Flow): Uma mecânica de quebra-cabeça no Bloco A que requer memorização e precisão no tempo.
Portões de Rolo (Rolling Gates): Exigem alavancas específicas, que você deve fabricar usando o sistema de bancada de trabalho.
Gerenciar esses perigos é o divisor de águas entre uma fuga bem-sucedida e uma estadia definitiva na instalação.
Dica
Prioridade de Fabricação
Sempre priorize a fabricação de um Detonador logo no início. Você encontrará várias paredes explosivas que bloqueiam atalhos cruciais, e ter um detonador à mão economiza segundos preciosos durante momentos de alta tensão.
Fase 1: Infiltração e o Segredo do Diretor
O desafio começa na Entrada da Prisão (Prison Entrance), onde o seu caminho é bloqueado logo de cara. Você deve navegar pelos esgotos e chegar aos Chuveiros (Showers) para presenciar a relação doentia entre o Diretor (Warden) e o Sargento Leland Coyle.
Passos para a Infiltração
Objetivo
Ação Necessária
Nível de Perigo
Abrir Brecha na Parede
Encontrar o Detonador no galpão
Médio
Entrar nos Esgotos
Navegar pelo sistema de tubulações
Baixo
Observar o Diretor
Alcançar a sacada dos Chuveiros
Baixo
Relatos da comunidade indicam que a furtividade é sua melhor aliada aqui. Se você for avistado por Coyle nos estágios iniciais, geralmente é melhor quebrar a linha de visão imediatamente em vez de tentar enfrentá-lo, já que os recursos são escassos neste começo de desafio.
Fase 2: Orquestrando a Rebelião
Para forçar o Diretor a sair para a área aberta, você deve incitar uma rebelião. Isso envolve duas tarefas distintas: sabotar a temperatura no Bloco A e destruir o suprimento de comida no Bloco B.
Sabotando o Bloco A (Fluxo de Vapor)
O quebra-cabeça de Fluxo de Vapor (Steam Flow) exige manipular válvulas para redirecionar a pressão. De acordo com a experiência dos jogadores, a quantidade de válvulas depende do tamanho do seu grupo:
1 a 2 Jogadores: 4 Válvulas (A–D)
3 a 4 Jogadores: 5 Válvulas (A–E)
Fique atento aos manômetros de pressão. Quando o ponteiro travar na direita, você terá alinhado o cano com sucesso. Fique em alerta: o barulho dessas válvulas funciona como um farol para atrair Coyle. Tenha sempre um esconderijo preparado antes de começar a girar.
Destruindo o Suprimento de Comida (Bloco B)
Você precisa coletar Cabeças de Porco decapitadas e jogá-las no triturador na área de Descarte de Resíduos (Waste Disposal). Esta é uma atividade de alto risco, pois carregar uma Cabeça de Porco reduz sua velocidade de movimento, tornando você um alvo fácil para os inimigos próximos.
Cabeças de Porco Necessárias
Fatores de Dificuldade
1 a 2 Jogadores (3 Cabeças)
Rotas de patrulha do Coyle
3 a 4 Jogadores (5 Cabeças)
Aparição de Berserkers (Difícil)
Fase 3: Decifrando o Código do Escritório
Assim que a rebelião começa, o Panóptico (Panopticon) se transforma em uma zona de puro caos. Você precisa encontrar o código para o Escritório do Diretor (Warden’s Office), que fica escondido atrás de portões trancados com teclado numérico.
Encontrando as Partes do Código
Os códigos estão escondidos nas celas da prisão, iluminados por Luzes Negras (Blacklights). Você deve procurar por pirâmides com diferentes graus de sombreamento para determinar a sequência numérica.
Dica Avançada: Divida sua equipe. Dois jogadores devem focar no Bloco A enquanto os outros cobrem o Bloco B. Isso minimiza a distância percorrida e reduz as chances de topar com um Berserker patrulhando pelo Panóptico.
A Execução Final: Espancando o Diretor
Depois de inserir o código, você encontrará o Diretor imobilizado. O desafio atinge o clímax em uma sequência brutal na qual você deve usar as "locksocks" — armas improvisadas feitas com meias e objetos pesados — para matá-lo.
Aviso Crucial: Depois que o Diretor estiver morto, um cronômetro de "Corrida para a Saída" (Exit Rush) é iniciado. Você tem exatamente três minutos para chegar ao Shuttle. Não perca tempo, ou os sistemas de segurança da instalação irão eliminar você.
Tarefa Secreta: Clean & Clear & Out of Control
Para quem busca um desafio a mais, há uma tarefa secreta envolvendo a Chave dos Chuveiros (Shower Key). Conforme apontado por membros da comunidade, você deve golpear o cadáver do Diretor cerca de 55 vezes para revelar a chave costurada em seu torso. Isso desbloqueia a pose "Rub-A-Dub Me The Wrong Way" e ícones de perfil exclusivos.
Visão Geral das Recompensas
Recompensa
Requisito
Pose "Rub-A-Dub"
Concluir a tarefa secreta da Chave dos Chuveiros
Entrada de Fontes Primárias
Coletar o documento secreto na sala de Vigilância dos Chuveiros
Ícone de Perfil
Concluir a Tarefa Secreta (Classified Task)
Perguntas Frequentes (FAQ)
P: "Locksock the Warden" é o desafio mais difícil do jogo?
R: Ele é considerado um dos mais exigentes mecanicamente devido ao cronômetro obrigatório de "Exit Rush" e à complexidade dos objetivos da rebelião. Dominar The Outlast Trials Locksock the Warden exige muita coordenação em equipe.
P: Posso completar a tarefa da Chave dos Chuveiros jogando solo?
R: Sim, mas é extremamente difícil. Você precisará gerenciar os padrões de patrulha do Coyle enquanto desfere o número necessário de golpes no cadáver antes que o cronômetro de três minutos se esgote.
P: Onde posso encontrar as notas de atualização (patch notes) oficiais desses desafios?
R: Para conferir as atualizações e correções mais recentes sobre a Prison Farm, consulte sempre a Página Oficial no Steam para acompanhar os anúncios mais recentes da Red Barrels.
P: O que acontece se eu falhar no Exit Rush?
R: Se o tempo acabar antes que você alcance o Shuttle, você morrerá eletrocutado, resultando em fracasso no desafio. Sempre mantenha o caminho para a saída desobstruído antes de desferir o golpe fatal no Diretor.
Seguindo essas estratégias, você estará bem preparado para lidar com os horrores da Prison Farm. Lembre-se de se comunicar com sua equipe e manter a atenção redobrada no ambiente — a Murkoff está sempre observando.